Visor FBX online
Arrastrá tu archivo FBX y explorálo al instante: mediciones en mm reales, wireframe y capturas. El archivo nunca sale de tu equipo.
Sobre el formato FBX
FBX es el formato de Autodesk para intercambio entre software de animación y motores de juego. Se usa sobre todo en gamedev (Unity, Unreal), animación con esqueletos (Mixamo), pipelines de Autodesk, y guarda geometría, jerarquía de escena, esqueletos, animaciones y referencias a materiales.
Preguntas frecuentes
¿Puedo convertir un personaje de Mixamo?
Sí: el FBX de Mixamo se abre con su malla y jerarquía, y se convierte a GLB (que conserva la estructura) o a STL para imprimir la pose de reposo. Las animaciones no viajan a STL — para animación web convertí a GLB y verificá el resultado en tu engine.
¿Por qué no puedo exportar HACIA FBX?
FBX es un formato propietario de Autodesk y no existe un exporter confiable que corra en el navegador. La salida moderna equivalente es GLB, que todos los motores actuales aceptan; si necesitás FBX sí o sí, el puente es GLB → Blender → export FBX.
¿FBX binario o ASCII?
El loader soporta el FBX binario moderno (el que exportan Blender, Maya y Mixamo por defecto). Los FBX ASCII antiguos o de versiones muy viejas pueden fallar — re-exportalos como binario si te pasa.
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