Dale forma a tu escena.
Combiná modelos, ajustá cada objeto y exportá tu escena. Todo en tu navegador.
Combiná modelos, ajustá cada objeto y exportá tu escena. Todo en tu navegador.
Importá uno o varios archivos, o empezá con cubos, esferas, cilindros, conos y aros. Las coordenadas originales se conservan; podés elegir un factor de escala antes de importar.
Seleccioná objetos desde la escena o el lateral. Ajustá su transformación, color y material. Marcá varias piezas para agruparlas y moverlas juntas.
Guardá un proyecto para conservar la edición. Exportá los objetos visibles como GLB, STL o 3MF, o descargá una imagen PNG de la vista.
Es un editor de escenas estáticas. Permite combinar objetos y editar sus transformaciones y materiales. No edita vértices, esculpe, hace operaciones booleanas ni reproduce animaciones.
No se aplica una normalización automática. El editor trabaja en las unidades numéricas del archivo. GLB suele usar metros y los STL suelen interpretarse como milímetros: elegí la escala de importación cuando combines formatos con unidades diferentes.
El proyecto conserva objetos, materiales y ajustes de vista. GLB conserva la escena y sus materiales. STL y 3MF exportan geometría, sin unir las piezas en un único sólido. Los objetos ocultos se excluyen de la exportación, pero permanecen en el proyecto.
La escena permanece en memoria mientras tenés la página abierta. Usá Guardar proyecto para descargar un archivo y volver a abrirlo después. El historial de deshacer no se guarda en el archivo.