Visor glTF online
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Sobre el formato glTF
glTF es el estándar abierto de Khronos para escenas 3D, en su variante JSON con recursos. Se usa sobre todo en web, AR/VR, motores de juego, pipelines de assets, y guarda geometría, materiales PBR, texturas, escena y animaciones.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre GLTF y GLB?
El mismo formato en dos empaques: GLTF es un JSON con archivos externos (texturas, buffers); GLB mete todo en un solo binario. Para compartir o publicar, GLB siempre es más cómodo.
¿Por qué GLTF es el estándar para web y AR?
Fue diseñado para transmisión y carga rápida ('el JPEG del 3D'): materiales PBR, animaciones y compresión en un formato que los navegadores procesan casi sin conversión.
¿Puedo imprimir un GLTF?
Sí, convirtiéndolo a STL: se extrae la geometría de la escena y se descartan materiales y animaciones. Ojo con las escenas con nodos escalados — la conversión respeta las transformaciones aplicadas.
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