Imagen a STL

Dos modos: relieve por brillo (terrenos, monedas, texturas) o logo extruido por umbral (chapas, sellos). Todo se genera en tu navegador.

Qué hace esta herramienta

Cómo funciona

  1. 01

    Subí la imagen

    PNG o JPG. Fotos para relieve; logos de alto contraste para el modo chapa.

  2. 02

    Elegí el modo

    Heightmap convierte brillo en altura; umbral separa figura de fondo y extruye la figura.

  3. 03

    Descargá el STL

    Sólido watertight con base, listo para el slicer sin reparaciones.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia con una litofanía?

La litofanía se ve al trasluz (el grosor bloquea luz); el relieve de esta herramienta se ve con luz directa (la altura crea sombras). Para fotos retroiluminadas usá la litofanía; para monedas, placas y logos, esta.

¿Qué imágenes funcionan en modo umbral?

Logos y siluetas de alto contraste con fondo limpio. El umbral separa claro de oscuro: un degradado suave o una foto con sombras produce bordes ruidosos — para eso está el modo heightmap.

¿Por qué el resultado siempre lleva placa base?

Una figura extruida sin base puede quedar en piezas sueltas o con paredes de grosor cero, imposibles de imprimir. La placa garantiza una pieza única y rígida; su grosor es configurable.

¿Qué altura de relieve conviene?

Para monedas y placas, 1-3 mm de relieve sobre una base de 2-3 mm se imprime sin soportes y lee bien. Relieves mayores a 5 mm empiezan a necesitar paredes más inclinadas.