Imagen a STL
Dos modos: relieve por brillo (terrenos, monedas, texturas) o logo extruido por umbral (chapas, sellos). Todo se genera en tu navegador.
Dos modos: relieve por brillo (terrenos, monedas, texturas) o logo extruido por umbral (chapas, sellos). Todo se genera en tu navegador.
PNG o JPG. Fotos para relieve; logos de alto contraste para el modo chapa.
Heightmap convierte brillo en altura; umbral separa figura de fondo y extruye la figura.
Sólido watertight con base, listo para el slicer sin reparaciones.
La litofanía se ve al trasluz (el grosor bloquea luz); el relieve de esta herramienta se ve con luz directa (la altura crea sombras). Para fotos retroiluminadas usá la litofanía; para monedas, placas y logos, esta.
Logos y siluetas de alto contraste con fondo limpio. El umbral separa claro de oscuro: un degradado suave o una foto con sombras produce bordes ruidosos — para eso está el modo heightmap.
Una figura extruida sin base puede quedar en piezas sueltas o con paredes de grosor cero, imposibles de imprimir. La placa garantiza una pieza única y rígida; su grosor es configurable.
Para monedas y placas, 1-3 mm de relieve sobre una base de 2-3 mm se imprime sin soportes y lee bien. Relieves mayores a 5 mm empiezan a necesitar paredes más inclinadas.