Cortar y dividir modelos

Mové el plano, separá el modelo y descargá cada parte con el corte cerrado. Todo se procesa en tu navegador.

¿No tenés un archivo a mano?

Requiere una malla cerrada. Las partes se muestran separadas solo en la preview; las descargas conservan sus coordenadas. No incluye encastres.

Qué hace esta herramienta

Cómo funciona

  1. 01

    Cargá el modelo

    Arrastrá tu archivo STL, OBJ, PLY, GLB o 3MF a la herramienta, o abrí el jarrón de ejemplo si querés probarla primero. El archivo se abre desde tu disco y no se sube a ningún servidor.

  2. 02

    Elegí el eje y la altura

    Seleccioná X, Y o Z y mové el deslizador hasta la altura del corte, que la herramienta muestra sobre las medidas del modelo. La vista previa marca el plano antes de calcular nada.

  3. 03

    Dividí y descargá

    Apretá dividir: el corte corre en segundo plano y devuelve las dos partes ya cerradas. Revisá cada lado en la vista previa y descargá el positivo y el negativo en STL, cada uno con su botón.

Preguntas frecuentes

¿Por qué el corte queda abierto y el laminador no acepta la pieza?

Quedarse con los triángulos de un lado del plano es la parte fácil, y es lo que hacen muchos scripts: el resultado es una malla abierta, con la boca del corte sin tapa, que el laminador rechaza o rellena de cualquier manera. Cortar modelo, la herramienta de ilove3d, reconstruye el contorno por donde el plano atraviesa la superficie, lo triangula y lo cierra por las dos caras, con las normales invertidas entre sí para que cada mitad mire hacia afuera. Si la pieza es hueca, como un jarrón, el corte no deja un contorno sino dos, uno adentro del otro, y la tapa se construye como anillo en vez de disco. Además repone los vértices alineados que la triangulación saltea, porque sin ellos la tapa no encaja contra las paredes y queda una fisura. Las dos partes que descargás quedan cerradas: los tests verifican en cada caso que el volumen se conserve.

¿Cómo divido un modelo 3D para imprimir una pieza más grande que la cama?

Medí el modelo, fijate qué eje excede la cama de tu impresora y cortá ahí. En Cortar modelo de ilove3d elegís el eje X, Y o Z, movés el plano con el deslizador y apretás dividir; todo corre en tu navegador. Salen las dos mitades ya tapadas y cada una se descarga en STL, así que cada parte entra sola en la cama. Conviene cortar por donde la sección sea plana: esa cara nueva apoya directamente sobre la plataforma, estabiliza la pieza y te ahorra soportes. En la vista previa las mitades aparecen separadas para que veas el corte, pero esa separación es solo visual: las dos partes se exportan en el mismo sistema de coordenadas, así que al reimportarlas vuelven a calzar en su posición exacta. La herramienta no agrega encastres ni pines: si vas a pegar las partes, sumalos en tu CAD antes de cortar el modelo.

¿Se sube mi archivo STL a algún servidor?

No. En Cortar modelo, como en el resto de ilove3d, el archivo nunca se sube a ningún servidor: el modelo se abre desde el disco con una URL local del navegador y todo el cálculo del corte corre ahí mismo, en tu máquina. El corte se ejecuta en un Web Worker, un hilo aparte, para que la interfaz no se trabe mientras procesa mallas grandes, pero ese hilo sigue siendo del navegador: no hay backend que reciba geometría. Las descargas de cada mitad también se generan localmente, con el STL armado en memoria, y el modelo se descarta al cerrar la pestaña. No hace falta registrarse ni crear cuenta, y el uso es gratis. Lo único que sale del navegador son métricas anónimas de uso, qué herramienta se abrió o si hubo un error, jamás el contenido de tus archivos. Por eso podés cortar la pieza de un cliente sin que salga de tu computadora.

¿Qué formatos acepta y en qué formato se descargan las partes?

Cortar modelo de ilove3d abre archivos STL, OBJ, PLY, GLB y 3MF, que son los formatos habituales de impresión y de escaneo, y devuelve cada una de las dos partes en STL, que entra directo en cualquier laminador. Si no tenés un archivo a mano, la página incluye un jarrón de ejemplo para probar el flujo completo antes de cargar el tuyo. El límite es de un millón de triángulos por modelo: por encima de eso el corte tarda más de lo que nadie espera frente a la pantalla, así que conviene bajar la cuenta de triángulos antes, con la herramienta de reducir polígonos del mismo sitio. La geometría se procesa tal como viene, sin reescalar ni recentrar, con una sola excepción: los GLB, que se guardan en metros, se pasan a milímetros al abrirlos. Cada mitad tiene su propio botón de descarga, y el STL sale sin color ni textura, porque el formato no los soporta.

¿Por qué me da error de malla abierta al cortar mi modelo?

El motor cuenta las aristas de la malla: en un sólido cerrado cada arista pertenece a exactamente dos caras. Si alguna aparece una sola vez hay un agujero, y si aparece tres o más veces la malla es non manifold. En ambos casos no hay forma de deducir qué es adentro y qué es afuera, ni por lo tanto qué superficie tapar, así que Cortar modelo rechaza el archivo en vez de devolverte dos mitades rotas. Una superficie o una lámina sin espesor tampoco sirve, porque no es un sólido. ilove3d tiene una herramienta de reparación que suelda vértices duplicados, cierra agujeros chicos y elimina caras sueltas; sirve para el caso simple, pero la topología non manifold la diagnostica sin corregirla, y ahí conviene volver al CAD. También puede fallar si el plano cae justo sobre un vértice: el motor lo desplaza una fracción, y si aun así no cierra, mové el deslizador unas décimas y reintentá.