Convertir glTF a GLB

Arrastrá tus archivos glTF y descargalos como GLB — gratis, por lote y sin que salgan de tu equipo.

glTF → GLB: qué tenés que saber

GLTF y GLB son el mismo formato con distinto empaque: GLTF es un JSON acompañado de archivos externos (buffers .bin, texturas), y GLB lo mete todo en un único archivo binario. Convertir a GLB resuelve el problema clásico del GLTF: compartirlo sin que se rompan las referencias a archivos que quedaron en otra carpeta.

La conversión reconstruye la escena y la escribe como GLB autocontenido — geometría, jerarquía de nodos y transformaciones intactas, sin re-escalar nada. Procesado 100% en tu navegador.

Un solo archivo también significa deploy más simple: un GLB se sube a cualquier CDN o bucket sin preocuparse por rutas relativas. Si el peso importa (web/móvil), pasá el resultado por la herramienta de comprimir GLB para sumarle meshopt y WebP.

Preguntas frecuentes

Mi GLTF referencia un .bin y texturas, ¿qué subo?

Subí el .gltf: si es autocontenido (con datos embebidos en base64) se convierte completo. Si referencia archivos externos que no están, la geometría embebida se convierte igual — para escenas con muchos archivos externos, exportar GLB desde el DCC es la vía más robusta.

¿Se conservan animaciones y materiales?

La estructura del formato es la misma, así que lo que esté embebido en el archivo viaja al GLB. El visor muestra el modelo en pose estática, pero los datos de animación no se eliminan.

¿Hay diferencia de calidad entre GLTF y GLB?

Ninguna: son bit a bit la misma información en distinto contenedor. GLB solo agrega la comodidad del archivo único — por eso es el default para publicar.

Conversiones relacionadas