Convertir GLB a USDZ
Arrastrá tus archivos GLB y descargalos como USDZ — gratis, por lote y sin que salgan de tu equipo.
GLB → USDZ: qué tenés que saber
GLB a USDZ es el puente al ecosistema Apple: tu modelo web-ready convertido al formato que iPhone y iPad abren nativamente con Quick Look — un tap y la pieza aparece en el espacio real del usuario vía realidad aumentada, sin instalar nada.
La conversión corre 100% en tu navegador con el exporter USDZ de Three.js: geometría, materiales PBR y texturas del GLB se re-empaquetan en el contenedor USD. Nada se sube a ningún servidor.
El combo completo para AR multiplataforma queda así: GLB para Android y la web (model-viewer con Scene Viewer) + este USDZ para iOS. Con ambos archivos, el botón «ver en tu espacio» funciona para todo el mundo.
Preguntas frecuentes
¿Cómo pruebo el USDZ en mi iPhone?
Mandátelo por AirDrop o mail, o subilo a una página: iOS lo abre con Quick Look y el ícono AR lo coloca en tu espacio con la cámara. Funciona desde iOS 12 sin apps.
¿Se convierten las animaciones?
El exporter genera el modelo en pose estática — las animaciones del GLB no viajan al USDZ en esta conversión. Para AR animado en iOS se necesita un pipeline con Reality Converter de Apple.
¿Qué tamaño tendrá el modelo en AR?
USD interpreta las unidades como centímetros mientras que GLB usa metros — la conversión aplica el factor correcto para que un modelo de 1 m siga midiendo 1 m en tu living. Si igual aparece fuera de escala, revisá las unidades del GLB original.
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