Dale forma a tu escena.

Combiná modelos, ajustá cada objeto y exportá tu escena. Todo en tu navegador.

Qué hace esta herramienta

Cómo funciona

  1. 01

    Traé tus modelos o creá formas

    Importá uno o varios archivos, o empezá con cubos, esferas, cilindros, conos y aros. Las coordenadas originales se conservan; podés elegir un factor de escala antes de importar.

  2. 02

    Organizá la escena

    Seleccioná objetos desde la escena o el lateral. Ajustá su transformación, color y material. Marcá varias piezas para agruparlas y moverlas juntas.

  3. 03

    Guardá o exportá

    Guardá un proyecto para conservar la edición. Exportá los objetos visibles como GLB, STL o 3MF, o descargá una imagen PNG de la vista.

Preguntas frecuentes

¿Es un editor de mallas o de escenas?

Es un editor de escenas estáticas. Permite combinar objetos y editar sus transformaciones y materiales. No edita vértices, esculpe, hace operaciones booleanas ni reproduce animaciones.

¿Se conservan los tamaños?

No se aplica una normalización automática. El editor trabaja en las unidades numéricas del archivo. GLB suele usar metros y los STL suelen interpretarse como milímetros: elegí la escala de importación cuando combines formatos con unidades diferentes.

¿Qué conserva cada descarga?

El proyecto conserva objetos, materiales y ajustes de vista. GLB conserva la escena y sus materiales. STL y 3MF exportan geometría, sin unir las piezas en un único sólido. Los objetos ocultos se excluyen de la exportación, pero permanecen en el proyecto.

¿Se guardan mis cambios automáticamente?

La escena permanece en memoria mientras tenés la página abierta. Usá Guardar proyecto para descargar un archivo y volver a abrirlo después. El historial de deshacer no se guarda en el archivo.