Información del modelo
Calcula volumen, área superficial y dimensiones, y verifica si la malla es cerrada, con estimación de material y costo de impresión. Todos los cálculos se hacen en el navegador.
¿No tenés un archivo a mano?
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Volumen, área, dimensiones, triángulos y si la malla está cerrada o tiene agujeros.
Ajustá material, infill y precio del kilo para saber cuánto filamento y plata te lleva la pieza.
El volumen se calcula sumando tetraedros con signo entre cada triángulo y el origen, que es el método estándar y es exacto siempre que la malla esté cerrada. Cuando hay agujeros, esa suma pierde su garantía: el resultado sigue siendo un número, pero deja de representar un volumen físico porque falta superficie que debería estar cerrando el sólido. Por eso el analizador de modelos de ilove3d marca el resultado como aproximado en vez de mostrarlo como si nada, que es lo que hacen varias herramientas y lo que lleva a presupuestar mal. Si necesitás un número confiable —para cotizar material, por ejemplo— conviene pasar el archivo antes por la herramienta de reparar malla, que cierra los agujeros pequeños y medianos, y volver a analizarlo después. El analizador también informa si la malla está cerrada, así que el aviso y su causa aparecen juntos y no hay que deducir uno del otro.
No: la estimación cubre el material de la pieza en sí, calculado a partir del volumen y del relleno que elijas, y deliberadamente deja los soportes afuera. El motivo es que la cantidad de soporte no depende del modelo sino de cómo lo orientes en la cama y de qué slicer uses, y dos personas con el mismo archivo pueden terminar con cifras muy distintas. Incluirlo daría una falsa precisión. En la práctica, los soportes suelen agregar entre un 5 y un 30% de material según cuántos voladizos tenga la pieza, así que conviene tomar el número que da el analizador de modelos de ilove3d como piso y sumarle ese margen. Para una cotización formal, el número definitivo siempre sale del slicer con la orientación ya decidida. Ese margen es además el que más varía entre piezas, así que conviene medirlo una vez con tu propia impresora y tu propia forma de orientar.
Que la superficie no cierra un volumen: tiene agujeros, aristas que no tienen su par o caras sueltas. Un visor 3D muestra esa malla sin quejarse, porque solo necesita dibujar triángulos, pero un slicer tiene que decidir para cada punto del espacio si está dentro o fuera de la pieza, y sobre una superficie abierta ese cálculo no tiene respuesta. El resultado típico es un laminado con capas huecas, relleno que aparece donde no corresponde, o directamente un error al abrir el archivo. El analizador de modelos de ilove3d detecta la condición y la reporta antes de que pierdas horas de impresión, y la herramienta de reparar malla del sitio cierra automáticamente la mayoría de estos casos: vértices duplicados, agujeros chicos y normales invertidas. Detectarlo antes cuesta segundos; descubrirlo en la capa doscientos cuesta el filamento y las horas de máquina ya gastadas, que es lo caro de verdad.
Sí, y es uno de los usos más habituales. Cargás el precio de tu filamento por kilo y el relleno que pensás usar, y el analizador de modelos de ilove3d te devuelve los gramos y el costo de material de esa pieza. Ese número es sólido porque sale del volumen real de la malla y no de una estimación por caja envolvente. Lo que no cubre, y conviene sumarlo aparte, son las tres cosas que en un trabajo real pesan más que el filamento: el tiempo de máquina, que a veces son ocho horas para una pieza de cincuenta gramos; el post-procesado, o sea quitar soportes, lijar y pintar; y el margen por impresiones fallidas, que en piezas complicadas no es despreciable. Con esos tres agregados el número deja de ser un costo de material y pasa a ser un precio que cierra, que es lo que hace falta para cotizar.