Convertir STL a USDZ
Arrastrá tus archivos STL y descargalos como USDZ — gratis, por lote y sin que salgan de tu equipo.
¿No tenés un archivo a mano?
STL → USDZ: qué tenés que saber
STL a USDZ lleva un modelo pensado para imprimir al formato de realidad aumentada de Apple: en vez de mandar un archivo que el otro no puede abrir, mandás un USDZ que se ve en cualquier iPhone con un tap.
Es la forma más directa de mostrar una pieza a alguien que no tiene software 3D — un cliente, un colega, un profesor. El STL solo guarda triángulos, sin color ni materiales, así que el USDZ sale en gris: es geometría pura, tal cual el original.
La conversión ocurre entera en el navegador. Tu STL no se sube a ningún lado.
Preguntas frecuentes
¿Por qué el modelo sale gris?
Porque el STL no guarda color, materiales ni coordenadas de textura — solo la malla. El USDZ hereda exactamente eso. Para llegar a AR con color hay que partir de un OBJ, GLB o glTF con texturas.
¿Sirve para mostrar una pieza a escala real?
Sí, y es el uso más útil: Quick Look coloca el modelo en el piso o sobre una mesa al tamaño que tiene. Como el STL viene en milímetros y USD trabaja en centímetros, la conversión aplica el factor para que las medidas se respeten.
¿Se puede volver de USDZ a STL?
Sí: el USDZ ahora también es formato de entrada — cargalo en el conversor y elegí STL como salida. Igual conviene guardar el STL original: es el archivo que va al slicer para imprimir.
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